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EXTRA OPS 【001~030】 【031~060】 【061~090】 【091~120】 【121~】
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こちらは、Y武さんのブレトランド世界観をお借りした、GM:灘による、グランクレストセッション「BS extra」のページです。 オリジナルのブレトランドはこちらへどうぞ。 BS extra01 破滅の花と幻影山脈【今回予告・ハンドアウト】 BS extra02 片隅の記憶【今回予告・ハンドアウト】
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EXTRA OPS【061~090】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【061】亡者の遺産 対メタルギアZEKE戦クリア 【062】 【063】プーヤン・ミッション ザドルノフ捜索4クリア 【064】プーヤン・ミッション 対メタルギアZEKE戦クリア 【065】プーヤン・ミッション 【064】プーヤン・ミッションクリア 【066】ミサイル迎撃ミッション 【065】プーヤン・ミッションクリア? 【067】パスとデート 対ピースウォーカー戦・3クリア 【068】カズとデート 【119】対ピースウォーカー改戦クリア 【069】対装甲車戦:BTR-60 PA 対ピューパ戦クリア 【070】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【071】対装甲車戦:BTR-60 PB ザドルノフ捜索3クリア 【072】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【073】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【074】対装甲車戦:LAV-typeC ザドルノフ捜索4クリア 【075】 【076】対戦車戦:T-72U ザドルノフ捜索クリア 【077】対戦車戦:T-72U Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【078】対戦車戦:T-72A ザドルノフ捜索5クリア 【079】 【080】対戦車戦:KPz 70 衛兵排除クリア 【081】対戦車戦:KPz 70 Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【082】対戦車戦:MBTk-70 ザドルノフ捜索4クリア 【083】 【084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A ザドルノフ捜索4クリア 【085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D ザドルノフ捜索3クリア 【087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 対クリサリス戦クリア 【089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider ザドルノフ捜索クリア
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(| 攻略 || EXTRA || EXTRAとは ゲーム中に使用されているCGやムービー、BGMなど各種特典を閲覧、鑑賞することができる。 特典の内容はゲームの進行状況により増えてゆき、モノクマメダルを払うことで開放することができる。 また、ゲーム中購買部に設置されているモノモノマシーンを使用することも可能。 EVENT GALLERY MOVIE GALLERY ARTWORK GALLERY SOUND GALLERY SCHOOL STORE || EVENT GALLERY ゲーム中に見たことのあるCGを閲覧、鑑賞することができる。 タイトル 必要なモノクマメダルの数 希望ヶ峰学園~全景~ 2 希望ヶ峰学園~校内~ 2 希望ヶ峰学園スレ 2 入学案内 2 超高校級のアイドル 2 超高校級の野球選手 2 超高校級のギャル 2 超高校級の暴走族 2 知らない教室 2 メンバーとの出会い 2 石丸の初登場 1 十神の初登場 1 大和田の初登場 1 桑田の初登場 1 山田の初登場 1 葉隠の初登場 1 舞園の初登場 1 霧切の初登場 1 朝日奈の初登場 1 腐川の初登場 1 大神の初登場 1 セレスの初登場 1 江ノ島の初登場 1 不二咲の初登場 1 モノクマTV(シルエット) 3 モノクマTV 3 モノクマの眼光 3 大和田チョークスラム 3 自 爆 ! 3 戦慄の15人 3 尻もちハプニング 3 食堂での一幕 3 不安 3 学級裁判とは? 3 グングニルの槍 3 江ノ島盾子の死 3 調査 with 霧切 3 苗木のDVD1 3 苗木のDVD2 3 舞園のDVD 3 学級裁判開廷1 3 学級裁判開廷2 3 学級裁判開廷3 3 ダイイングメッセージ 3 茫然自失 3 ラジオ体操 3 図書室にて 3 サウナ対決 3 マル秘な封筒 3 引きこもる腐川1 3 引きこもる腐川2 3 ジェノサイダー事件ファイル 3 ジェノサイダー事件の写真 3 完全武装ジェノサイダー 3 不二咲とセレス 3 決意の不二咲 3 兄の背中 3 事故 3 兄の死 3 密談 3 朝日奈の涙 3 幽霊目撃 3 謎の写真1 3 男のロマン 3 ゲンナマ 3 ジャスティスロボ目撃 3 山田の死1 3 山田の死2 3 山田の死3 3 朝日奈ロボ 3 セレスの夢 3 覆面の襲撃! 3 オーガ VS モノクマ 3 対峙! 3 キャトルミューティレーション 3 謎の写真2 3 グー 3 不協和音 3 密室 3 人類最強、堕つ 3 モノクマボトル勢揃い 3 天秤実験 3 足跡の見取り図 3 葉隠の一撃 3 死なず! 3 大神の遺書 3 霧切の幻覚…? 3 霧切のささやき 3 発熱 3 覆面の幻覚…? 3 モノクマ解体 3 証拠隠滅 3 消火活動 3 モニタールーム1 3 モニタールーム2 3 戦刃むくろのプロフィール 3 苗木と十神の調査 3 もうひとつの結末!? 3 2人の蜘蛛の糸 3 2人の蜘蛛の糸・終点 3 再会の喜び 3 ロック解除システム 3 箱の中 3 霧切の家族写真 3 見つけた手帳1 3 見つけた手帳2 3 面談・舞園 3 面談・苗木 3 面談・十神 3 面談・腐川 3 面談・朝日奈 3 面談・霧切 3 集合写真1 3 集合写真2 3 集合写真3 3 集合写真4 3 霧切の傷跡 3 黒幕の登場 3 真実を映すモニター1 3 真実を映すモニター2 3 外の真実1 3 外の真実2 3 外の真実3 3 絶望シスターズ 3 ラスト! 3 ラスト!! 3 ラスト!!! 3 ラスト!!!! 3 ラスト!!!!! 3 前向きスイッチ 3 復活のモノクマ…? 3 モノクマ劇場 1 1 モノクマ劇場 2 1 モノクマ劇場 3 1 モノクマ劇場 4 1 モノクマ劇場 5 1 モノクマ劇場 6 1 モノクマ劇場 7 1 モノクマ劇場 8 1 モノクマ劇場 9 1 モノクマ劇場 10 1 モノクマ劇場 11 1 モノクマ劇場 12 1 モノクマ劇場 13 1 モノクマ劇場 14 1 モノクマ劇場 15 1 モノクマ劇場 16 1 モノクマ劇場 17 1 ▲上へ
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EXTRA 機体名 RANK SIZE 出現条件 販売価格 備考 ΖプラスA1型 B M ペズンの反乱クリア 808,000 地上専用、変形可能 ΖプラスC1型 B M ΖプラスA1型購入後開発 840,000 変形可能 ΖプラスC1/2型 B M ΖプラスC1型購入後開発 848,000 変形可能 Sガンダム B M エアーズ市攻防戦クリア+ゼク・アイン購入 1,395,000 ホバー移動 ゼク・アイン C M ペズンの反乱クリア 425,000 FAZZ B M エアーズ市攻防戦+月面の悪夢クリア 960,000 ガンダムMk-V A M 月面の悪夢クリア+ドーベン・ウルフ購入 1,452,000 Ex-Sガンダム S M 進化するALICEクリア+Sガンダム15回使用 1,824,000 変形可能 Ξガンダム S L νを継ぐ者クリア 7,004,500 NT/強化専用 ペーネロペー S L オデュッセイアクリア 7,104,000 NT/強化専用 V2ガンダム S S 憎しみが呼ぶ対決クリア+ウッソ・エヴィン5回使用+MS25% 7,936,000 V2ガンダム(AB仕様) S S V2ガンダム15回使用 10,720,000 ゴトラタン S S カテジナ・ルース(強化)5回使用 10,400,000 ホバー移動 ガンダムLS D M 開発(ガンダム(MC仕様)+500TP+ジャンクパーツ) 120,000
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チラシの裏 亡者の遺産(060) 当然だろうけどスモークグレネード同様ステルス迷彩も有効。Sは取れなくなるけど五つ星コックの回収が楽。スモークとソリトンがあれば十分だから極めて微妙だが・・・。 - 774 2010-05-18 07 31 26 047 ソロで2:59でS取得 - 名無しさん 2010-05-19 16 33 39 049のSランク、ボーダーは3分の模様。 - 名無しさん 2010-05-19 21 37 13 049 3分18秒でSランク。恐らく3分20秒から30秒ぐらいじゃないかと。 - 名無しさん 2010-05-20 15 10 58 060 亡者の遺産 1 43でS - 名無しさん 2010-05-21 16 19 56 057 パパラッチ 1 20でS - 名無しさん 2010-05-21 20 43 36 058 パパラッチ 0 49でS - 名無しさん 2010-05-21 21 24 51 056 ワンショット 0 53でS - XYZ2 2010-05-21 23 44 15 047 ソロで3 08でSでした - 名無しさん 2010-05-22 11 47 21 050 2 59でS確認 完全に3分切ればSのようです - shino 2010-05-22 16 08 14 056 ワンショット 0 48でS - XYZ2 2010-05-22 21 51 32 041 ソロ3 42でS確認 - XYZ2 2010-05-22 22 33 11 042 戦闘捕虜防衛 ソロ 4 52でS - 名無しさん 2010-05-23 13 45 19 043 重要物資防衛 ソロ 3 53 S - 名無しさん 2010-05-23 13 52 34 044 重要物資防衛 ソロ 4 32 S - 名無しさん 2010-05-23 15 24 15 045 完全ステルス ソロ 0 53 S - 名無しさん 2010-05-23 15 31 36 056 ワンショット 0 19でS - 匿名希望 2010-05-24 01 33 05 【EXTRA OPS:055】米兵救出はフルトンランチャーを使うと10秒台でクリアできる - 名無しさん 2010-05-24 20 45 28 045 完全ステルス ソロ 1 02でS - 名無しさん 2010-05-25 04 48 15 046 完全ステルス ソロ 3 39でSを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 05 08 058 パパラッチ ソロ 0 50でAを確認 - 名無しさん 2010-05-25 05 55 36 パパラッチは撮影後ならフルトンしてもOKでした - 名無しさん 2010-05-26 14 32 07 046 完全ステルス ソロ 3 47でS - 名無しさん 2010-05-26 22 19 59 051 障害物爆破 ソロ 1 35 S - 名無しさん 2010-05-28 19 42 21 056 ワンショット 1:10のタイミングで真ん中のドラム缶でS - 名無しさん 2010-05-30 00 24 39 056 ワンショット0 47でS - XYZ2 2010-06-01 17 08 45 049 完全ステルス 3 28捕虜回収なしでAランクでした - 名無しさん 2010-06-02 02 16 52 049 完全ステルス ソロ 3 05でS、3 40でAを確認 - 名無しさん 2010-06-02 19 40 03 048 ソロで3 38でSでした - 名無しさん 2010-06-06 16 45 55 060 ソロ 01 58でS - 名無しさん 2010-06-06 17 16 53 050 ソロで3 00のときランクAでした。勿論ノーキルノーアラートdす - 名無しさん 2010-06-07 19 26 01 046 完全ステルス(CO-OPS) 3 51でA、3 46でS確認。おそらくソロも同じで3 49までがSだと思う。 - 名無しさん 2010-06-11 21 27 30 049 完全ステルス ソロ ダンボール増殖使って2F行ってみたけど何もありませんでした。 - 名無しさん 2010-06-14 02 45 49 ワンショット18秒でS - 名無しさん 2010-06-18 02 47 28 049 ソロで03’13でS、03’20でAを確認 - 名無しさん 2010-06-19 00 33 13 049 ↑変更で、03’18でSを確認 - 名無しさん 2010-06-19 20 34 25 053 クリアリング突破 ソロ 00 40でSでした. - 名無しさん 2010-06-19 23 09 41 049 地下通路B2階に設計図ある? チャネラーで行って、反応なかったんだが - 名無しさん 2010-06-20 15 45 20 041 拠点防衛 ソロ 04 04でSを確認 - 名無しさん 2010-06-21 17 08 45 050の具体的な攻略法教えてください - 名無しさん 2010-06-21 22 37 39 056 正確には残り4:14がベストタイミング - 名無しさん 2010-06-22 20 52 33 051 障害物爆破 ソロ 1 42でS確認 - 名無しさん 2010-06-27 18 40 52 053 49秒でS取れた - 名無しさん 2010-07-03 17 37 28 049 0 03 15でS確認 - 名無しさん 2010-07-14 05 31 58 049 0:03:19de - 名無しさん 2010-07-19 02 26 42 047 完全ステルス 3:09でSを確認 - 名無しさん 2010-07-31 01 48 59 3:09がSランクへのボーダーラインでしょうか? - 名無しさん 2010-10-08 18 51 55 クリアリング ソロ33秒でSでした。 - 名無しさん 2010-08-04 11 53 04 042 ソロ5:29でS - 名無しさん 2010-08-04 13 34 44 EX46に研究Aランクいる。コーヒー工場入口とりすぎるとランク低下かも - 名無しさん 2010-08-20 19 53 03 EX503 08でA ソロ ノーキルノーアラート - 名無しさん 2010-09-19 15 22 40 EX53クリアリング39秒でS取得出来ました。 - 名無しさん 2010-09-26 15 23 22 046は研究と医療と諜報のAランク兵士がいるから単純にLV99にしたい場合は役に立つね。 - 名無しさん 2010-10-20 22 57 45 完全ステルス46で寄り道ルートにめぼしい兵士はいないとあるが、技術Aがいる - 名無しさん 2010-10-21 20 33 11 Sじゃないからいらないということでしょう。 - 名無しさん 2010-10-23 13 00 56 「EX046 Sランクタイム(ソロ) ~03′47」 と書かれていますが 03′48 でS取れました。 - 名無しさん 2010-10-31 20 56 46 スモークG+レーザー なに - 名無しさん 2010-11-05 21 16 01 クリアリング スモークを投げまくるという手も。 既出? - .MAX 2010-11-07 23 17 36 049 完全ステルス PTRS1941(RANK S) - 名無しさん 2010-11-14 18 15 20 051 1 43で S確認 - 名無しさん 2010-11-21 21 41 18 EX37 でませんと・・・ - 名無しさん 2010-12-30 00 24 15 完全ステルス45、1分08でSランク - きなこ 2011-03-06 10 15 47 EX50 coops 2分59秒でSランクだった。 - 名無しさん 2011-06-29 15 38 20 46完全ステルス3分20秒でクリア - 名無しさん 2012-03-14 19 36 51 45ステルス40秒でSクリア - DEN 2012-03-22 15 22 08 EX47 3分10秒でAだった - DEN 2012-04-02 08 55 10 EX50 完全ステルスは頑張れば1 56でクリア可。 英雄度重視でいけば2 10で英雄度+400も - ななっすぃ 2012-05-06 22 19 20 頑張ったらすべてのミッションが 1秒以内に終わりました - あ 2012-08-04 17 37 48 EX47 スニーキングスーツでも余裕でSは取れる - speed-555 2012-10-30 18 17 41 EM48 ネイキッドでMk.22とMP5SD2だとやり易い※Sランク取るためには(MP5SD2なのは、軽いしサプレッサー内臓式なので) - speed-555 2012-10-30 18 28 55 書いてある通りにやったら、EXT50 2分59分でS - 名無しさん 2013-01-13 17 21 38
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EXTRAランプ 【エクストラランプ】 概要 ポップンミュージック ラピストリアからのAC版作品に設けられた、EXTRA STAGEに進むためのシステム。 全てのモードに対応し、PASELIを使用してスタンダードプレーを選択した場合に設けられる。 ポップンミュージック Livelyには存在しない。 ※3ステージプレイ+特典でポップンミュージックカードの排出の有無は問わない(上記画像の赤枠のプレイ方式を指す) ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢の稼働途中のアップデートにより、PASELIプレイにはライトプレーにもプレゼントマークが付くようになり、スタンダードプレー(赤色のプレゼントマークが付いているもの)が対象となる(同様に上記画像の赤枠に該当)。 スタンダードプレーに限り、ノーマルモード(pm20-)かローカルモード、バトルモードを選択することで1ステージクリアするごとに「EXTRA」の文字が1文字ずつ点灯する。 このクリアはゲージオプション「EASY」によるイージークリアも有効で、バトルモードはプレイ結果を問わずクリア扱い。 リザルト画面やe-amusementのプレイヤーデータから確認できる。 「EXTRA」で5文字のため、単純計算で少なくとも2プレイに1回進める形(1曲クリア失敗してもOK)となり、5文字すべてが点灯した時点でそのプレイにおいて最終ステージまでのクリアの有無を問わず、EXTRA STAGEに進める。 ローカルモードはFINAL STAGEまで終えた時点で条件を満たしたプレイヤーが進める。 またポップンミュージック ラピストリアのみ存在したコースモードは、ゲージが途中で0にならずに1ステージ終えた場合に1つ点灯した。 このため0文字でも4文字まで点灯できたが、5文字点灯してもEXTRA STAGEに進めなかった。 ポップンミュージック eclaleのポップンスターメーカーでは、上記方式でのPASELIプレイをした場合にルミナを消費してEXTRAランプを獲得できた。 しかし、EXTRA STAGEに進める判定処理を行うタイミングはFINAL STAGEのリザルト画面表示の後となっていて、1プレイに付き1回しか購入できないため、最低2プレイ必要となるのが惜しまれる。 以上からこのシステムは中途半端な点が否めず、クリアに失敗したときの保険的な役目という扱いで考えるべきだろう。 ポップンミュージックカードの排出+1ステージの方式ではPASELIプレイでもランプが点灯しない。 コースモードなどで5文字点灯した状態のまま、次のプレイでコインプレイした場合は、このシステムは機能しない。 ラピストリアからバトルモードの場合もEXTRAステージに進むため、PASELIプレイの多いプレイヤーでバトルモードを普段からプレイしない場合、バトルモードのプレイ時はEXTRAランプの状態に注意すること。せっかく貯めた分が使われて無駄になってしまう可能性があるためである。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢では、途中のアップデートによりコインプレイと同じプレイ形式のPASELI支払いの方にもプレゼントマークが付くようになったが、これといった特典がなく逆に紛らわしいことになっている。 ポップンミュージック peace・ポップンミュージック 解明リドルズへのバージョンアップの際は、この要素は引継ぎでリセットされることはなかった。 関連用語 EXTRA STAGE EXステージ救済システム ノーマルモード(pm20-) ポップンミュージック ラピストリア 基本要素・システム
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| EXTRA EXTRAの説明 EXTRAも魔法同様、様々な種類があります。 (全62種類) 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS 取扱説明書.株式会社アトラス、1995、p.45 上へ
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EXTRAゲージ 【エクストラゲージ】 ポップンミュージックシリーズにおける、文字通りEXTRA STAGE専用のグルーブゲージ。 ポップン15から19までは、通常のチャレンジモードとネット対戦のボスバトルが該当。 beatmaniaシリーズのHARDゲージと同じようにMAXから始まってミスをすると減少し、 0になるとその時点で強制終了となる タイプのゲージとなる。 通常のゲージと同じ24メモリ刻みだが、メモリ全てが赤で表示され青ゾーンとクリアゾーンの区別がない。 ミスをしてゲージが減ってもコンボをつなげていけば徐々に回復する。 このゲージで曲終了時に1つでもゲージのメモリを残せた場合は「完走」となるが、クリア扱いはされず灰色メダルがつくだけである。 ただし、BADを出さずにクリアできれば該当のメダルが付く。 (超チャレンジモードのSUPER EXTRA STAGEおよびポップン20からのEXTRA STAGEではゲージは通常ステージと同じものなので、普通にプレイしてクリアできればメダルがつく) ポップンミュージック5のみ、ゲージのメモリが通常のゲージと同じく初期状態からとなっていた。 CS版のトレーニングモードに限り、このゲージ方式でもオジャマを設定することができる。 ポップン9では完走さえできていればクリアメダルが付いた仕様だったが、次作のポップン10からBAD0でのクリアを満たした場合のみメダルが付くように変更されている。 ポップン19では稼動当初、ゲージが2/3以下になるとゲージの枠が青くなるという現象が起こっていたが、早期のアップデートで修正された模様。 関連用語 EXTRA STAGE グルーブゲージ EXPERTゲージ 判定 ゲージ増加量 クリアメダル 基本要素・システム
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9億がほどよい目標になりやすいので、はじめに9億の指標をつくります。 そこからある程度のやりこみ要素が入るところや、 それ以上の解説をしていきたいとおもいます。 風神録Extra(霊夢A) 風神録Extra(霊夢B) 風神録Extra(霊夢C) 風神録Extra(魔理沙A) 風神録Extra(魔理沙B) 風神録Extra(魔理沙C)